自從步入S33賽季以來,典韋這個英雄一直都是被關注的重點。
典韋最近一次調整又過去兩天了,而這一次調整典韋的勝率確實有所回暖。
在頂端排位賽當中,目前典韋的勝率為42.16%,這個數據在全英雄當中是倒數第一名。
而在巔峰賽1350分以上,典韋的勝率只有41.33%,仍然是全部英雄當中的倒數第一名。
說實話,這個勝率放到其他英雄身上,我們肯定會認為非常低,但是放到典韋這個英雄身上,我們還要講他的勝率回暖。
可想而知典韋在賽季剛更新的時候,勝率到底有多低,最低的時候只有37%。
可能很多玩家會覺得,典韋這一次勝率回暖和官方再一次對其進行加強有著密不可分的關系。
但是實際上我并不這麼認為。
我不否認在典韋的最近一次調整當中,官方確實是對其進行加強。
但是大家覺得這個加強和S33賽季官方對于典韋這個英雄的調整,相比較的話力度大嗎?
其實典韋的勝率有所回暖和他的出場率關系更大。
在賽季初官方對于典韋的調整力度非常大,所以很多玩家都會去使用典韋會玩的,不會玩的都用了,所以拉低了典韋的勝率。
說白了他們就圖個新鮮感,而當這一部分為了嘗鮮的玩家退出使用典韋的行列之后,典韋的勝率自然而然會有所回暖。
當然了,我只是說典韋的勝率小,浮動回暖和,這一次調整關系不是最大的,并不是說沒有關系。
很多玩家也是好奇典韋這個英雄官方對他進行兩次加強,為什麼他的勝率還這麼低呢?
一句話,那就是典韋這個英雄的缺點,短板并沒有得到優化。
首先典韋是一個手短,腿短的英雄,這是大家公認的,而這一次調整有得到加強嗎?并沒有。
最關鍵的是,很多英雄也是手短腿短,但是他們最起碼有一個閃現在最關鍵的一波團戰當中,如果打好能夠逆風翻盤。
可是典韋這個英雄呢,典韋這個英雄其實也是非常依賴閃現的,但是他這個英雄又打不了線上,所以最終只能被迫帶懲擊去打野。
典韋這個英雄,在不懂的玩家眼里,可能覺得一技能有加速大招還可以過墻位移,并且每一個技能還可以解控,聽起來確實非常強。
大招可以過墻位移,我們只能稱作為半個位移,因為沒有目標你就不能位移。
對于這一點機制,我們只能說有,總好過于沒有。
如果說典韋的大招可以無目標進行位移,那麼這個強度就得到了明顯的提升。
還有就是他的一技能加速看起來也非常強。
但是大家想一下典韋開啟一技能加速,如果是逃跑的話,那還好,可是如果你用這種方式進行進場的話,是不是有一點呆?
你在進場的過程當中百分之百會被消耗狀態,即使不會被秒殺,但是基本上也很難做到進去之后不被一換一。
而且你用一技能進行進場,那麼你一技能附帶的解控是不是就相當于浪費了?
而二技能他的施法前搖又很長,如果你在逃跑的過程當中使用這個技能去解控,其實并不是很好用。
那麼我們通常使用二技能也是用來進場打輸出的。
那麼最關鍵的一點是三個技能,每一個技能看起來都能解控,很厲害,但實際上呢?
實際上這三個技能,每個技能又是他的主要輸出手段,我們不可能為了去解控而留著這個技能。
和狄仁杰的二技能不同,狄仁杰不靠二技能進行輸出,所以他完全可以留一手解控。而典韋你想要打輸出,你就必須釋放技能,而你一旦釋放技能,你所謂的被動解控根本就沒有什麼意義。
其實說到底典韋的勝率低,沒有其他原因,只能是一個原因,那就是自身的強度不夠。而官方一而再,再而三對其進行加強,它的強度還是不夠,那也只能說明一個原因,那就是加強的方向不對。
總的來說S33賽季目前版本的典韋雖然經歷過一次加強,但是仍然不適合用來上分。